CLASSIFICA CANNONIERI
Toblerone 85,5 punti
Mancati invii formazione:
PRELIMINARI DI COPPA
A.P.C. 1997 - Catamarani
Atletico Zeppelin - Pero
D.C.C. - Euronda
Adjax - Anaune Typer
Vitodo FC - FC Billionaire
Reset - Sabbionare FC
Dream Theater - FC Scarsenal
Bobo Team - S.S. Dazio
City of Caltron - Forti come l'asè
Dinamo Nada - Fiori Finti
Radio Gatto - Union Sfruz
Real Calla - The Roldeg FC
Si riporta un estratto dal regolamento per capire come funzionano i preliminari di coppa.
NB: da quest'anno non esiste più la regola del "gol in trasferta vale doppio", per nessuna competizione.
La coppa di Lega è una competizione tra tutte le squadre delle diverse Leghe. E’ divisa in quattro fasi: la
prima fase è il preliminare di coppa in cui si incontrano le 24 squadre di Lega 3 e Lega 4 in un turno ad
eliminazione diretta in doppio turno (andata e ritorno) con eventuali supplementari e calci di rigore.
prima fase è il preliminare di coppa in cui si incontrano le 24 squadre di Lega 3 e Lega 4 in un turno ad
eliminazione diretta in doppio turno (andata e ritorno) con eventuali supplementari e calci di rigore.
5. SUPPLEMENTARI E CALCI DI RIGORE
Nei turni ad eliminazione diretta in doppio turno della coppa, nonché supercoppa e spareggi, in caso di
pareggio si nei tempi regolamentari, si disputano i tempi supplementari e quindi i rigori.
Nei tempi supplementari scendono in campo le prime riserve di difesa, centrocampo e attacco, non
utilizzati nei tempi regolamentari. Per il calcolo dei risultati si convertono i totali squadra supplementari in goals secondo la seguente tabella di conversione.
Da 20 a 23,5 1 goal
Da 24 a 27,5 2 goals
Da 28 in su 3 goals
Da 24 a 27,5 2 goals
Da 28 in su 3 goals
In caso di nuova parità al termine dei tempi supplementari si decide il vincitore ai calci di rigore. Al
momento dell’invio formazione il programma propone di inserire la lista degli eventuali rigoristi. Tutti i
giocatori convocati possono tirare il rigore, comprese le riserve. Il rigore viene segnato se il voto del
giocatore è maggiore o uguale a 6 (senza punti azione), viene sbagliato se il voto è inferiore al 6.
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